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04炎の延焼 — 隣接燃料を燃やし減っていく消耗規則

炎のマスは毎フレーム確率で隣接する木・油のマスを炎に変え、自身は寿命を1つ減らして灰になるため、燃え移って最後は消える炎が素材の間を移動します。

使いどころゲームの破壊エフェクト、ダークヒーローの火の粉背景

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炎の延焼 — 隣接燃料を燃やし減っていく消耗規則
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04 炎の延焼 — 隣接燃料を燃やし減っていく消耗規則 — 計測 累積面積 49.402% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · フォーリングサンド(falling sand simulator) 9種の作り方

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