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03滞空時間に回転の速さを掛けて半回転の数で面を読む放物線の投げ

手を離れたコインは重力だけが働く放物線を描き、滞空時間に毎秒の回転数を掛けた値が回る回数になります。着地の瞬間に半回転の数を四捨五入して偶数なら投げる前の面、奇数なら反対の面が上になり、同じ強さで投げても回転の速さが少し違うだけで面が入れ替わります。

使いどころ結果が投げた瞬間の数値で決まる決定画面

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滞空時間に回転の速さを掛けて半回転の数で面を読む放物線の投げ
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03 滞空時間に回転の速さを掛けて半回転の数で面を読む放物線の投げ — 計測 累積面積 17.137% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · コイントス 9種 — 横の軸で回る3Dの表裏の入れ替えから回数が増えるほど半分へ寄る集計まで

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