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01被弾フラッシュ減少切替 — 値が減ると帯がすぐ縮み、その後を赤い残光がゆっくり追って狭まる方式

値が減った瞬間に帯の幅が先に狭まり、その差分の赤い幅は遅れてゆっくり縮んでいきます。

使いどころ戦闘画面の体力表示、瞬間的な被害を強調する状態バー

applyHit()LERP_RATEFLASH_TAU
被弾フラッシュ減少切替 — 値が減ると帯がすぐ縮み、その後を赤い残光がゆっくり追って狭まる方式
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01 被弾フラッシュ減少切替 — 値が減ると帯がすぐ縮み、その後を赤い残光がゆっくり追って狭まる方式 — 計測 累積面積 2.853% · 動いたフレーム 21/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · css プログレスバー 9選 — ゲーム風に満ちる9つの方式

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