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04過剰回復シールド重ね切替 — 値が上限を超えるとその超過分が半透明の層として帯の上に重なる方式

値が上限値を超えた瞬間、その差分の幅が半透明の層として既存の帯の上に重なって現れます。

使いどころシールドが重なった体力表示、上限を超えたリソースバー

render()OVERHEAL_CAPDECAY_RATE
過剰回復シールド重ね切替 — 値が上限を超えるとその超過分が半透明の層として帯の上に重なる方式
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04 過剰回復シールド重ね切替 — 値が上限を超えるとその超過分が半透明の層として帯の上に重なる方式 — 計測 累積面積 2.868% · 動いたフレーム 13/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · css プログレスバー 9選 — ゲーム風に満ちる9つの方式

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