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06隣のマスと合うものだけを残して埋まるタイル

マスごとに置ける TILE_EDGES の候補を持ち、候補が最も少ないマスから TILE_WEIGHTS の重み付き乱数でひとつ選び(ティックごとに COLLAPSE_PER_FRAME マス)、接する辺が合わない候補を隣からキューで次々に消し、候補が 0 のマスが出たら盤全体を最初から埋め直してその回数を数える。

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TILE_EDGESTILE_WEIGHTSCOLLAPSE_PER_FRAME
隣のマスと合うものだけを残して埋まるタイル
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06 隣のマスと合うものだけを残して埋まるタイル — 計測 累積面積 50.553% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · ジェネラティブアート 作り方 9種 — 育つ模様をコードで

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