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05二つのコマがぶつかって弾き合う衝突

遠近を反映した二つのコマの中心距離が半径の和より近づくと互いに弾かれ、角速度の差の一部を交換して遅い方が再び速くなる。

使いどころ勝負が分かれる対決シーン

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二つのコマがぶつかって弾き合う衝突
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05 二つのコマがぶつかって弾き合う衝突 — 計測 累積面積 40.629% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · コマ 回転 9パターン — 角速度と歳差で描く回転シーン

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