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02이동 칸 수에 맞춰 늘었다 줄어드는 미끄러짐

타일마다 움직일 칸 수를 먼저 세어 먼 타일일수록 빠르게 미끄러지게 하고, 속도에 비례해 진행 방향으로 늘고 옆으로 줄되 넓이는 그대로 지키며, 벽이나 앞 타일에 닿는 순간 반대로 납작해졌다 스프링으로 돌아온다.

쓰임숫자 퍼즐 앱의 타일 이동 연출

SLIDE_PER_CELL_SSTRETCH_PER_SPEEDINPUT_QUEUE_MAX
이동 칸 수에 맞춰 늘었다 줄어드는 미끄러짐
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02 이동 칸 수에 맞춰 늘었다 줄어드는 미끄러짐 — 측정 누적면적 32.073% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 2048 게임 만들기 9종 — 합치기 규칙부터 2048 게임 ai 까지

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