GODRICH
#css애니메이션#버튼#로딩#전환효과#스크롤#대시보드#실전ui#디자인트렌드

07빛 방향에 따라 윗면·옆면 명암이 달라지는 등축 3D 기둥

격자 칸마다 기둥을 ISO_ANGLE_DEG 각의 등축 투영으로 세워 윗면·두 옆면 꼭짓점을 구하고, 면 법선과 LIGHT_AZIMUTH_DEG 광원 벡터의 내적으로 면마다 밝기를 정하며, 뒤 칸부터 앞 칸 순서로 그려 가림을 맞추고 기둥 깊이는 DEPTH_PX 로 둔다.

쓰임지역별 수치를 입체로 보여 주는 첫 화면

ISO_ANGLE_DEGLIGHT_AZIMUTH_DEGDEPTH_PX
빛 방향에 따라 윗면·옆면 명암이 달라지는 등축 3D 기둥
새 창에서 열기

07 빛 방향에 따라 윗면·옆면 명암이 달라지는 등축 3D 기둥 — 측정 누적면적 16.805% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 막대 그래프 만들기 9종 — 누적 막대 그래프 만들기까지 움직이는 판

이 데모가 속한 글

막대 그래프 만들기 9종 — 누적 막대 그래프 만들기까지 움직이는 판 — 데모 9종 미리보기막대 그래프 만들기 9종 — 누적 막대 그래프 만들기까지 움직이는 판데이터가 바뀌었는데 막대가 순간이동하면 무엇이 늘었는지 눈이 놓친다 — 그래서 01번은 막대를 스프링으로 키워 목표를 한 번 넘었다 돌아오게 하고, 02번은 순위가 뒤집힐 때 막대가 줄을 바꿔 달리며, 07번은 기둥 이 글의 데모 전부 보기

이 효과가 마음에 들면 — 비슷한 데모