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05고정 각도표로 갈라지는 멀티볼

공이 갈라질 때 난수 대신 미리 적어 둔 각도표의 다음 값을 가져와 새 공의 방향을 정한다. 몇 번을 다시 돌려도 같은 궤적이 나오고, 공 수가 늘어도 한 프레임의 검사 횟수는 공마다 같다.

쓰임아이템으로 공이 늘어나는 벽돌깨기 확장 규칙

ANGLE_TABLESPLIT_NBALL_MAX
고정 각도표로 갈라지는 멀티볼
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05 고정 각도표로 갈라지는 멀티볼 — 측정 누적면적 12.935% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 벽돌깨기 게임 9종 — 패들 반사각부터 빠른 공 스윕 충돌과 연쇄 폭발까지

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벽돌깨기 게임 9종 — 패들 반사각부터 빠른 공 스윕 충돌과 연쇄 폭발까지 — 데모 9종 미리보기벽돌깨기 게임 9종 — 패들 반사각부터 빠른 공 스윕 충돌과 연쇄 폭발까지벽돌깨기는 공이 어디에 맞았는지를 어떻게 방향으로 바꿀까 — 01번은 패들 중심에서 맞은 자리까지의 거리로 반사각을 정하고, 02번은 한 프레임의 이동 구간을 쪼개 벽돌을 건너뛰는 공을 잡으며, 08번은 벽 반사를 이 글의 데모 전부 보기

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