GODRICH
#css애니메이션#버튼#로딩#전환효과#스크롤#대시보드#실전ui#디자인트렌드

06체력에 따라 갈라지는 벽돌 균열

벽돌마다 남은 체력을 정수로 두고 맞을 때마다 하나씩 줄여, 체력 값을 색 단계와 균열 선 개수로 바꿔 그린다. 마지막 타격에서만 사라지고, 같은 위치를 두 번 맞은 벽돌은 눈으로 바로 구분된다.

쓰임여러 번 쳐야 깨지는 단단한 벽돌을 보여 주는 상태 표현

HP_MAXCRACK_NTINT_STEP
체력에 따라 갈라지는 벽돌 균열
새 창에서 열기

06 체력에 따라 갈라지는 벽돌 균열 — 측정 누적면적 7.872% · 움직인 프레임 21/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 벽돌깨기 게임 9종 — 패들 반사각부터 빠른 공 스윕 충돌과 연쇄 폭발까지

이 데모가 속한 글

벽돌깨기 게임 9종 — 패들 반사각부터 빠른 공 스윕 충돌과 연쇄 폭발까지 — 데모 9종 미리보기벽돌깨기 게임 9종 — 패들 반사각부터 빠른 공 스윕 충돌과 연쇄 폭발까지벽돌깨기는 공이 어디에 맞았는지를 어떻게 방향으로 바꿀까 — 01번은 패들 중심에서 맞은 자리까지의 거리로 반사각을 정하고, 02번은 한 프레임의 이동 구간을 쪼개 벽돌을 건너뛰는 공을 잡으며, 08번은 벽 반사를 이 글의 데모 전부 보기

이 효과가 마음에 들면 — 비슷한 데모