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03횃불 — 바람 벡터를 등에 진 불꽃

일정한 바람 벡터에 느린 요동을 더해 불꽃 전체가 한 방향으로 쓸리게 하면, 들고 다니는 횃불의 기울어진 불길이 됩니다.

쓰임게임·이벤트 페이지의 성화 횃불

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횃불 — 바람 벡터를 등에 진 불꽃
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03 횃불 — 바람 벡터를 등에 진 불꽃 — 측정 누적면적 34.055% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 캔버스 불 애니메이션 9종 — 시드 고정 파티클로 그리는 불꽃 효과

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캔버스 불 애니메이션 9종 — 시드 고정 파티클로 그리는 불꽃 효과 — 데모 9종 미리보기캔버스 불 애니메이션 9종 — 시드 고정 파티클로 그리는 불꽃 효과불 애니메이션은 사진이나 스프라이트를 재생하는 것이 아니라, 연료 입자가 태어나고 열을 잃고 위로 떠오르는 규칙을 프레임마다 계산해서 그리는 결과입니다. 라이브러리·WebGL 없이 캔버스 픽셀 계산만으로 촛불부터 불 이 글의 데모 전부 보기

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