GODRICH
#css애니메이션#버튼#로딩#전환효과#스크롤#대시보드#실전ui#디자인트렌드

09두 선택지를 걸고 던지는 탁자 결정 히어로

탁자 위 왼쪽에 선택지 둘이 놓이고 동전이 던져져 포물선으로 날다 착지하면 위로 온 면에 대응하는 선택지가 밝아진다. 아래에는 지금까지의 앞면 비율이 작은 수치로 쌓여 결정이 어느 쪽으로 몇 번 났는지 함께 읽힌다.

쓰임결정 장애를 놀이로 풀어 주는 첫 화면

TOSS_COUNTtallyhalfFor
두 선택지를 걸고 던지는 탁자 결정 히어로
새 창에서 열기

09 두 선택지를 걸고 던지는 탁자 결정 히어로 — 측정 누적면적 20.299% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 동전 던지기 9종 — 3D 앞뒤 전환부터 5:5 로 모이는 집계까지

이 데모가 속한 글

동전 던지기 9종 — 3D 앞뒤 전환부터 5:5 로 모이는 집계까지 — 데모 9종 미리보기동전 던지기 9종 — 3D 앞뒤 전환부터 5:5 로 모이는 집계까지동전 던지기는 앞뒤를 어떻게 정할까 — 03번은 체공 시간에 회전 속도를 곱해 반 바퀴 수의 홀짝으로 면을 읽고, 05번은 횟수가 쌓일수록 5:5 로 좁아지는 띠를 그리며, 08번은 쌓인 동전 위를 튕겨 내려간다. 이 글의 데모 전부 보기

이 효과가 마음에 들면 — 비슷한 데모