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03응결 높이에서 평평해지는 뭉게구름

바닥에서 오르는 공기 덩이에 주변보다 따뜻한 만큼의 부력과 저항을 매 프레임 더하고, 응결 높이를 넘은 덩이만 퍼프로 남겨 밑면은 평평하게, 더 오를 힘을 잃은 꼭대기는 옆으로 퍼지게 한다.

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응결 높이에서 평평해지는 뭉게구름
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03 응결 높이에서 평평해지는 뭉게구름 — 측정 누적면적 8.347% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 구름 애니메이션 9종 — 구름 생성 원리부터 구름바다까지

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구름 애니메이션 9종 — 구름 생성 원리부터 구름바다까지 — 데모 9종 미리보기구름 애니메이션 9종 — 구름 생성 원리부터 구름바다까지구름 애니메이션은 캔버스에서 칸마다 물방울이 얼마나 짙은지 계산해 하늘을 그리는 장면이다. 뭉게구름 아랫면은 왜 칼로 자른 듯 평평할까? 03번은 올라가던 공기가 식어 응결 높이를 넘은 자리부터 퍼프를 남기고, 04 이 글의 데모 전부 보기

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