GODRICH
#cssアニメーション#ボタン#ローディング#トランジション#スクロール#ダッシュボード#実用ui#デザイントレンド

08壁の反射を展開して落下地点を予測するパドル

球がパドルの高さに届くときの横位置を、壁の反射なしでまっすぐ展開した値で求め、盤の幅に折りたたみます。予測地点へなめらかに追うパドルと、球の現在位置だけを追って遅れる対比版が並んで動きます。

使いどころ自動プレイのデモや練習相手の動き

foldWlandXFOLLOW_EASE
壁の反射を展開して落下地点を予測するパドル
新しいタブで開く

08 壁の反射を展開して落下地点を予測するパドル — 計測 累積面積 14.792% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · ブロック崩しゲーム 9種 — パドルの反射角から高速球のスイープ衝突と連鎖爆発まで

このデモが属する記事

ブロック崩しゲーム 9種 — パドルの反射角から高速球のスイープ衝突と連鎖爆発まで — デモ9種のプレビューブロック崩しゲーム 9種 — パドルの反射角から高速球のスイープ衝突と連鎖爆発までブロック崩しはボールが当たった位置をどうやって向きに変えるのでしょうか。01番はパドル中心からの距離で反射角を決め、02番は一コマの移動を刻んで速い球がブロックを飛び越えないようにし、08番は壁の反射を展開して落下地点を先に計算します。 この記事のデモをすべて見る

この効果が気に入ったら — 似たデモ