GODRICH
#cssアニメーション#ボタン#ローディング#トランジション#スクロール#ダッシュボード#実用ui#デザイントレンド

03衝突判定のたびに得点が上がるブロック列

ボールの矩形範囲とブロックの矩形範囲が重なる瞬間を判定してそのブロックだけ消え、残りブロック数の値が減るほど得点の値が上がる。

使いどころレベル進行スコアボード

SCORE_PER_BRICKscoreaabb
衝突判定のたびに得点が上がるブロック列
新しいタブで開く

03 衝突判定のたびに得点が上がるブロック列 — 計測 累積面積 30.576% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · javascript ブロック崩し 反射角で変わる9パターン

このデモが属する記事

javascript ブロック崩し 反射角で変わる9パターン — デモ9種のプレビューjavascript ブロック崩し 反射角で変わる9パターンjavascript ブロック崩し は9パターンとも同じコートで動き、パターンごとに読む値だけが違います。パドルの中央ではなく端で打て — 当たった位置の値が反射角を決める。2番はその値で跳ね返る角度を曲げ、6番は値が大きいほど残像を長く伸 この記事のデモをすべて見る

この効果が気に入ったら — 似たデモ