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04マンデルバルブ — 距離推定が開くフラクタル

マンデルブロ反復を3次元に上げ、距離推定式を組み合わせると、レイマーチングだけでしわだらけのフラクタル塊がピクセル計算で出ます。

使いどころヒーロー背景のフラクタル造形、表紙アートの種

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マンデルバルブ — 距離推定が開くフラクタル
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04 マンデルバルブ — 距離推定が開くフラクタル — 計測 累積面積 33.917% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · レイマーチング9選 — WebGLなし、キャンバスのピクセル計算で描く3Dシーン

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レイマーチング9選 — WebGLなし、キャンバスのピクセル計算で描く3Dシーン — デモ9種のプレビューレイマーチング9選 — WebGLなし、キャンバスのピクセル計算で描く3Dシーンレイマーチングとは、画面のピクセルごとに視線を1本ずつ前へ進め、数式で定義した距離関数に初めて触れる点の色を決める3Dレンダリングの手法です。WebGLなし、キャンバスのピクセル計算だけで、球からフラクタル、雲まで9つの場面をこのページで動 この記事のデモをすべて見る

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