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09複数の規則値が同一画面で同時に回るヒーローシーン・オートマトン

画面を複数の区域に分け、区域ごとに異なる規則表の値を割り当て、毎世代各区域は自分の規則値だけで計算されつつ境界では隣接区域の値が互いに漏れないよう区域別に計算を分離し、一枚のキャンバスに複数の模様が同時に生きる。

使いどころLPのヒーロー背景、ポートフォリオのイントロ演出

RULESETSQUADSneighborCountInQuad
複数の規則値が同一画面で同時に回るヒーローシーン・オートマトン
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09 複数の規則値が同一画面で同時に回るヒーローシーン・オートマトン — 計測 累積面積 62.378% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · ライフゲーム9種 — キャンバスで世代を計算

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