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09二つの選択肢を掛けて投げる机の決定ヒーロー

机の左に二つの選択肢が置かれ、コインが放物線で飛んで着地すると、上になった面に対応する選択肢が明るくなります。下には、ここまでの表の割合が小さな数値で積み上がり、どちらが何回選ばれたかも読めます。

使いどころ迷いを遊びに変える最初の画面

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二つの選択肢を掛けて投げる机の決定ヒーロー
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09 二つの選択肢を掛けて投げる机の決定ヒーロー — 計測 累積面積 20.299% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · コイントス 9種 — 横の軸で回る3Dの表裏の入れ替えから回数が増えるほど半分へ寄る集計まで

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コイントス 9種 — 横の軸で回る3Dの表裏の入れ替えから回数が増えるほど半分へ寄る集計まで — デモ9種のプレビューコイントス 9種 — 横の軸で回る3Dの表裏の入れ替えから回数が増えるほど半分へ寄る集計までコイントスの表裏はどう決まるのでしょうか。03番は滞空時間に回転の速さを掛けて半回転の偶奇で面を読み、05番は回数が増えるほど半分へ狭まる帯を描き、08番は積んだコインの上を弾んで落ちます。九つの場面は、回転角ひとつがコインの形と上になった この記事のデモをすべて見る

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