GODRICH
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03ティックの間を補間し、マス単位でなくピクセル単位で滑る胴体

ロジックはマス単位のティックのまま、描画位置だけが毎フレーム論理マスの中心をBODY_LERPの割合で追いかけ、マス移動のカクつきを消す。

使いどころ滑らかな動きが大事なモバイルゲーム画面

BODY_LERPTICK_MSTUBE_FRACTRAIL_LEN
ティックの間を補間し、マス単位でなくピクセル単位で滑る胴体
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03 ティックの間を補間し、マス単位でなくピクセル単位で滑る胴体 — 計測 累積面積 18.462% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · css snake game 9パターン — キー操作なしで経路を探して餌を食べるヘビ

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