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08街ブロック — 建物の高さがそれぞれ違うシーン配置計算

格子の各マスで階数を乱数で決め、その階数分だけキューブをtranslateZで積みスカイラインを作ります。窓の一部だけ無作為に点灯色を選び@keyframesで点滅させ、夜景のように見せます。

使いどころイベントページ、ブランドストーリーセクション

CSS custom properties@keyframesrandom
街ブロック — 建物の高さがそれぞれ違うシーン配置計算
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08 街ブロック — 建物の高さがそれぞれ違うシーン配置計算 — 計測 累積面積 1.497% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · アイソメトリック デザイン — 陰影計算で組む3Dジオラマシーン9種

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アイソメトリック デザイン — 陰影計算で組む3Dジオラマシーン9種 — デモ9種のプレビューアイソメトリック デザイン — 陰影計算で組む3Dジオラマシーン9種光源角度からキューブ各面の明度を計算し、格子座標を2:1公式で画面座標に変換して等角投影を組みます。深度でスタック順を並べるペインターズアルゴリズムまで — 部屋と街のジオラマ9種、コードはパスワードzipで。アイソメトリック デザインとし この記事のデモをすべて見る

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