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03摩擦減衰 — 毎フレーム積分して自ら止まる盤

rAFループでdtを測り、角度 += 角速度·dt、角速度 *= 摩擦^dt を積分すると、はじいた直後は速く、指数曲線で遅くなります。角速度がしきい値を下回るとループを終え、停止角度を確定します。

使いどころ物理感のあるインタラクション、ゲーム

requestAnimationFrameperformance.now
摩擦減衰 — 毎フレーム積分して自ら止まる盤
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03 摩擦減衰 — 毎フレーム積分して自ら止まる盤 — 計測 累積面積 9.394% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · web ルーレット — 弾いて回し摩擦で止まる回転盤キャンバス9種

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