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01摩擦で角速度が落ちていく基本のコマ

フレームごとに角速度をコマの回転角に足し、角速度に減衰率を掛けて、縞模様が最初は速く回り、しだいに遅くなって止まる回転を描く。

使いどころ回転シーンの最初の画面

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摩擦で角速度が落ちていく基本のコマ
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01 摩擦で角速度が落ちていく基本のコマ — 計測 累積面積 22.972% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · コマ 回転 9パターン — 角速度と歳差で描く回転シーン

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