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05通ったマスに熱が残って冷めながら軌跡を描くヘビ

訪れたマスの値を上げて毎フレーム指数的に減衰させ色で塗ると、長く居た場所ほど長く残る軌跡ができる。

使いどころプレイ履歴の可視化・ヒートマップのリプレイ

HEAT_DECAYHEAT_GAINGRID_NPALETTE_STEPS
通ったマスに熱が残って冷めながら軌跡を描くヘビ
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05 通ったマスに熱が残って冷めながら軌跡を描くヘビ — 計測 累積面積 22.775% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · css snake game 9パターン — キー操作なしで経路を探して餌を食べるヘビ

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css snake game 9パターン — キー操作なしで経路を探して餌を食べるヘビ — デモ9種のプレビューcss snake game 9パターン — キー操作なしで経路を探して餌を食べるヘビcss snake game を開くと、キーに触れる前にヘビが餌へ向きを変える — 01番の最短経路と02番のハミルトン閉路がその一手を計算で決める。九つの盤はどれも、人が操作しなくてもヘビが次の一手を自分で選んで動きます。 この記事のデモをすべて見る

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