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01円形デッドゾーンの外側から伸ばし直す出力

親指の距離がデッドゾーンの半径の内側なら出力を0のままにし、外側ならデッドゾーンの縁から0〜1へ伸ばし直して向きはそのまま残します。となりに四角いデッドゾーンを並べ、72×72 のマスごとに出力の強さを色で塗って、四角い方が軸へ吸い寄せられる違いを見せます。

使いどころスマホゲームの設定画面にあるデッドゾーンのプレビュー

DEADZONE_RADIUSSQUARE_DEADZONEHEAT_CELLS
円形デッドゾーンの外側から伸ばし直す出力
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01 円形デッドゾーンの外側から伸ばし直す出力 — 計測 累積面積 28.839% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · javascript ジョイスティック 9種 — デッドゾーンから慣性まで

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