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02離れると行き過ぎて戻るつまみと影の高さ

つまみが離れると、中心へ引き戻す力と速さに比例する減衰を毎フレーム足して一、二度行き過ぎてから止まり、中心から遠いほどつまみを押されたように傾けて影を短く濃くします。

使いどころWebゲームのスタート画面の操作ガイド

KNOB_STIFFNESSKNOB_DAMPINGTILT_MAX
離れると行き過ぎて戻るつまみと影の高さ
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02 離れると行き過ぎて戻るつまみと影の高さ — 計測 累積面積 20.33% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · javascript ジョイスティック 9種 — デッドゾーンから慣性まで

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