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04境目が粘る8方向のタイル歩き

スティックの角度を45度ずつの八つの区切りに分け、いまの区切りの境目に余白の角度を足して、境目の近くで向きが行ったり来たりしないようにし、タイルの上のキャラクターが一マスずつ歩きます。同じスティックで動く余白の角度のないキャラクターは境目でジグザグに歩きます。

使いどころレトロなタイルゲームとグリッドメニューの移動

HYSTERESIS_DEGWALK_DEADZONETILE_STEP_S
境目が粘る8方向のタイル歩き
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04 境目が粘る8方向のタイル歩き — 計測 累積面積 17.483% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · javascript ジョイスティック 9種 — デッドゾーンから慣性まで

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