05저음에 튀는 글자
제목의 글자를 저·중·고 세 대역에 나눠 걸어 대역마다 다른 글자가 튀어 오릅니다. 글자는 자기 자리에서 커져야 하므로 중심 원점 그대로 두고 translateY 와 scale 만 씁니다.
쓰임앨범·싱글 발매 페이지 타이틀, 이벤트 카운트다운 헤더
translateYanimation-delayanimation-fill-mode

<svg width="0" height="0" style="position:absolute" aria-hidden="true">
<defs>
<symbol id="ico-waveform" viewBox="0 0 256 256" fill="currentColor"><path d="M208 96v64H48V96Z" opacity=".2"/><path d="M56 96v64a8 8 0 0 1-16 0V96a8 8 0 0 1 16 0m32-72a8 8 0 0 0-8 8v192a8 8 0 0 0 16 0V32a8 8 0 0 0-8-8m40 32a8 8 0 0 0-8 8v128a8 8 0 0 0 16 0V64a8 8 0 0 0-8-8m40 32a8 8 0 0 0-8 8v64a8 8 0 0 0 16 0V96a8 8 0 0 0-8-8m40-16a8 8 0 0 0-8 8v96a8 8 0 0 0 16 0V72a8 8 0 0 0-8-8"/></symbol>
<symbol id="ico-play" viewBox="0 0 256 256" fill="currentColor"><path d="M228.23 134.69L84.15 222.81A8 8 0 0 1 72 216.12V39.88a8 8 0 0 1 12.15-6.69l144.08 88.12a7.82 7.82 0 0 1 0 13.38" opacity=".2"/><path d="M232.4 114.49L88.32 26.35a16 16 0 0 0-16.2-.3A15.86 15.86 0 0 0 64 39.87v176.26A15.94 15.94 0 0 0 80 232a16.07 16.07 0 0 0 8.36-2.35l144.04-88.14a15.88 15.88 0 0 0 0-27.02M80 215.94V40l143.83 88Z"/></symbol>
<symbol id="ico-pause" viewBox="0 0 256 256" fill="currentColor"><path d="M208 48v160a8 8 0 0 1-8 8h-40a8 8 0 0 1-8-8V48a8 8 0 0 1 8-8h40a8 8 0 0 1 8 8M96 40H56a8 8 0 0 0-8 8v160a8 8 0 0 0 8 8h40a8 8 0 0 0 8-8V48a8 8 0 0 0-8-8" opacity=".2"/><path d="M200 32h-40a16 16 0 0 0-16 16v160a16 16 0 0 0 16 16h40a16 16 0 0 0 16-16V48a16 16 0 0 0-16-16m0 176h-40V48h40zM96 32H56a16 16 0 0 0-16 16v160a16 16 0 0 0 16 16h40a16 16 0 0 0 16-16V48a16 16 0 0 0-16-16m0 176H56V48h40z"/></symbol>
</defs>
</svg>
<main class="stage">
<div class="tb is-demo" id="tb">
<p class="tb__hint"><svg class="tb__ico" aria-hidden="true"><use href="#ico-waveform"/></svg><span>재생을 누르면 실제 소리로 움직입니다</span></p>
<h2 class="tb__title" aria-label="GODRICH">
<!-- 글자마다 data-band 로 대역을 나눈다: G·R 는 저음, O·I·H 는 중음, D·C 는 고음. 브랜드 낱말이라 로케일을 안 탄다. -->
<b class="tb__l" data-band="0">G</b><b class="tb__l" data-band="1">O</b><b class="tb__l" data-band="2">D</b><b class="tb__l" data-band="0">R</b><b class="tb__l" data-band="1">I</b><b class="tb__l" data-band="2">C</b><b class="tb__l" data-band="1">H</b>
</h2>
<ul class="tb__legend" aria-hidden="true">
<li class="tb__band tb__band--low">저음</li>
<li class="tb__band tb__band--mid">중음</li>
<li class="tb__band tb__band--high">고음</li>
</ul>
<div class="tb__foot">
<button class="tb__play" id="play" type="button" aria-pressed="false">
<svg class="tb__ico tb__ico--play" aria-hidden="true"><use href="#ico-play"/></svg>
<svg class="tb__ico tb__ico--pause" aria-hidden="true"><use href="#ico-pause"/></svg>
<span id="playLabel">재생</span>
</button>
<p class="tb__level">
<span class="tb__levelLabel">센 대역</span>
<b class="tb__levelBox">
<span class="tb__levelText" id="levelText" aria-live="polite">저음</span>
<span class="tb__loop" aria-hidden="true"><i>저음</i><i>중음</i><i>고음</i></span>
</b>
</p>
</div>
</div>
</main>@use "../../../../site/static/demo-tokens" as *;
// 저음에 튀는 글자 — 제목의 글자를 저·중·고 대역에 나눠 건다. 대역마다 다른 글자가 튄다.
// 글자는 자기 자리에서 커져야 하므로(규칙 8) transform-origin 은 중심 그대로 — translateY 와 scale 만 쓴다.
// --j 는 실제 소리에서 온 대역 에너지(0~1). 재생을 누르면 JS 가 매 프레임 쓴다.
$duration: $dur-quick;
$easing: $ease-pop;
$color: $subject-ink;
@include stage($stage-orange);
.tb { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: $sp-3; width: 100%; }
.tb__hint {
display: flex; align-items: center; gap: $sp-1; margin: 0;
font-weight: 700; font-size: clamp(11px, 3vw, 12px); color: $subject-ink;
}
.tb__ico { width: 16px; height: 16px; color: $subject-ink; }
.tb__title { margin: 0; display: flex; align-items: baseline; gap: $sp-1; font-weight: 900; }
.tb__l {
display: inline-block; font-size: clamp(44px, 12vw, 60px); line-height: 1; color: $color;
transform-origin: 50% 50%;
transform: translateY(calc(-18px * var(--j, 0))) scale(calc(1 + var(--j, 0) * .16));
transition: transform $duration $easing;
}
// 대역 범례 — 어떤 글자가 어느 대역에 걸렸는지 색으로 보여준다(소리 없는 독자용 보조)
.tb__legend { margin: 0; padding: 0; list-style: none; display: flex; gap: $sp-1; }
.tb__band {
border-radius: $r-pill; padding: 0 $sp-2; height: 18px; display: grid; place-items: center;
font-weight: 800; font-size: clamp(10px, 2.6vw, 11px); line-height: 1; color: $subject-ink;
border: 2px solid rgba($subject-ink, .5);
}
.tb__band--low::before, .tb__band--mid::before, .tb__band--high::before {
content: ""; width: 8px; height: 8px; border-radius: 50%; margin-right: $sp-1;
}
.tb__band--low::before { background: #905a47; }
.tb__band--mid::before { background: $subject-ink; }
.tb__band--high::before { background: rgba($subject-ink, .38); }
.tb__foot { display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: $sp-4; width: 100%; }
.tb__play {
display: inline-flex; align-items: center; gap: $sp-1;
border: 0; border-radius: $r-pill; padding: $sp-2 $sp-4;
background: $subject-ink; color: $subject-cream; cursor: pointer;
font-family: inherit; font-weight: 800; font-size: clamp(11px, 3vw, 12px); line-height: 1;
}
.tb__ico--pause { display: none; }
.tb__play[aria-pressed="true"] .tb__ico--play { display: none; }
.tb__play[aria-pressed="true"] .tb__ico--pause { display: inline-block; }
.tb__play .tb__ico { color: $subject-cream; }
.tb__level { margin: 0; display: flex; align-items: center; gap: $sp-2; }
.tb__levelLabel { font-weight: 700; font-size: clamp(10px, 2.6vw, 11px); color: $subject-ink; }
// 주황 무대 위 작은 글자 — 반투명 크림판을 깔아 밝힌 뒤 잉크 글자로 (잉크/주황 직접 조합은 4.5:1 에 아슬)
.tb__levelBox {
position: relative; display: grid; place-items: center;
min-width: 40px; height: 20px; border-radius: $r-xs; padding: 0 $sp-1;
background: rgba($subject-cream, .3); color: $subject-ink;
font-weight: 800; font-size: clamp(11px, 3vw, 12px); line-height: 1;
}
.tb__loop { position: absolute; inset: 0; display: grid; place-items: center; visibility: hidden; }
.tb__loop i { grid-area: 1 / 1; font-style: normal; visibility: hidden; }
// ── 격자 미리보기 루프 ─────────────────────────────────────────────
// 여섯 글자가 160ms 간격으로 차례로 튄다(양수 지연 + backwards — 지연 구간엔 0% 정지 자세가 유지된다).
// 글자는 크지만 색상은 그대로고 위치 이동만 있어 밝기 반전은 없다 — 광과민성 한계와 무관하다.
.tb.is-demo .tb__l {
animation-name: tbJump; animation-duration: $dur-loop; animation-timing-function: $easing;
animation-iteration-count: infinite; animation-fill-mode: backwards;
animation-delay: calc(var(--n) * 140ms);
transition: none;
}
// 순서값 --n — 일곱 글자가 왼쪽부터 140ms 간격으로 도는 파도가 된다(7 × 140ms = 980ms < 2s)
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(1) { --n: 0; }
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(2) { --n: 1; }
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(3) { --n: 2; }
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(4) { --n: 3; }
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(5) { --n: 4; }
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(6) { --n: 5; }
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(7) { --n: 6; }
@keyframes tbJump {
0%, 8% { transform: translateY(0) scale(1); }
16%, 30% { transform: translateY(-18px) scale(1.16); }
44%, 100% { transform: translateY(0) scale(1); }
}
.tb.is-demo .tb__levelText { color: transparent; }
.tb.is-demo .tb__loop { visibility: visible; }
.tb.is-demo .tb__loop i {
animation-name: tbBandName; animation-duration: $dur-loop; animation-timing-function: steps(1, end);
animation-iteration-count: infinite;
}
.tb.is-demo .tb__loop i:nth-child(1) { animation-delay: 0ms; }
.tb.is-demo .tb__loop i:nth-child(2) { animation-delay: 666ms; }
.tb.is-demo .tb__loop i:nth-child(3) { animation-delay: 1332ms; }
@keyframes tbBandName {
0%, 33% { visibility: visible; }
34%, 100% { visibility: hidden; }
}
@media (max-width: 340px) {
.tb { gap: $sp-1; }
.tb__l { font-size: 34px; }
.tb__foot { gap: $sp-2; }
.tb__play { padding: $sp-1 $sp-3; }
}
// reduce 에서는 루프를 끈다 — 글자는 제자리에 그대로 보이고, 범례가 대역 구분을 대신 설명한다
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.tb.is-demo .tb__l,
.tb.is-demo .tb__loop i { animation: none !important; }
.tb.is-demo .tb__levelText { color: $subject-ink !important; }
.tb.is-demo .tb__loop { visibility: hidden !important; }
.tb__l { transition: none !important; }
}html, body {
margin: 0;
overflow: hidden;
}
.stage {
box-sizing: border-box;
min-height: 100vh;
display: grid;
place-items: center;
margin: 0;
background: #ff4d1f;
font-family: -apple-system, "Segoe UI", "Noto Sans KR", sans-serif;
padding: clamp(8px, 4vw, 24px);
}
.tb {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
gap: 12px;
width: 100%;
}
.tb__hint {
display: flex;
align-items: center;
gap: 4px;
margin: 0;
font-weight: 700;
font-size: clamp(11px, 3vw, 12px);
color: #17141a;
}
.tb__ico {
width: 16px;
height: 16px;
color: #17141a;
}
.tb__title {
margin: 0;
display: flex;
align-items: baseline;
gap: 4px;
font-weight: 900;
}
.tb__l {
display: inline-block;
font-size: clamp(44px, 12vw, 60px);
line-height: 1;
color: #17141a;
transform-origin: 50% 50%;
transform: translateY(calc(-18px * var(--j, 0))) scale(calc(1 + var(--j, 0) * 0.16));
transition: transform 220ms cubic-bezier(0.2, 1.4, 0.4, 1);
}
.tb__legend {
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
display: flex;
gap: 4px;
}
.tb__band {
border-radius: 999px;
padding: 0 8px;
height: 18px;
display: grid;
place-items: center;
font-weight: 800;
font-size: clamp(10px, 2.6vw, 11px);
line-height: 1;
color: #17141a;
border: 2px solid rgba(23, 20, 26, 0.5);
}
.tb__band--low::before, .tb__band--mid::before, .tb__band--high::before {
content: "";
width: 8px;
height: 8px;
border-radius: 50%;
margin-right: 4px;
}
.tb__band--low::before {
background: #905a47;
}
.tb__band--mid::before {
background: #17141a;
}
.tb__band--high::before {
background: rgba(23, 20, 26, 0.38);
}
.tb__foot {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
gap: 16px;
width: 100%;
}
.tb__play {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 4px;
border: 0;
border-radius: 999px;
padding: 8px 16px;
background: #17141a;
color: #fff7e6;
cursor: pointer;
font-family: inherit;
font-weight: 800;
font-size: clamp(11px, 3vw, 12px);
line-height: 1;
}
.tb__ico--pause {
display: none;
}
.tb__play[aria-pressed=true] .tb__ico--play {
display: none;
}
.tb__play[aria-pressed=true] .tb__ico--pause {
display: inline-block;
}
.tb__play .tb__ico {
color: #fff7e6;
}
.tb__level {
margin: 0;
display: flex;
align-items: center;
gap: 8px;
}
.tb__levelLabel {
font-weight: 700;
font-size: clamp(10px, 2.6vw, 11px);
color: #17141a;
}
.tb__levelBox {
position: relative;
display: grid;
place-items: center;
min-width: 40px;
height: 20px;
border-radius: 4px;
padding: 0 4px;
background: rgba(255, 247, 230, 0.3);
color: #17141a;
font-weight: 800;
font-size: clamp(11px, 3vw, 12px);
line-height: 1;
}
.tb__loop {
position: absolute;
inset: 0;
display: grid;
place-items: center;
visibility: hidden;
}
.tb__loop i {
grid-area: 1/1;
font-style: normal;
visibility: hidden;
}
.tb.is-demo .tb__l {
animation-name: tbJump;
animation-duration: 2s;
animation-timing-function: cubic-bezier(0.2, 1.4, 0.4, 1);
animation-iteration-count: infinite;
animation-fill-mode: backwards;
animation-delay: calc(var(--n) * 140ms);
transition: none;
}
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(1) {
--n: 0;
}
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(2) {
--n: 1;
}
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(3) {
--n: 2;
}
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(4) {
--n: 3;
}
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(5) {
--n: 4;
}
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(6) {
--n: 5;
}
.tb.is-demo .tb__l:nth-child(7) {
--n: 6;
}
@keyframes tbJump {
0%, 8% {
transform: translateY(0) scale(1);
}
16%, 30% {
transform: translateY(-18px) scale(1.16);
}
44%, 100% {
transform: translateY(0) scale(1);
}
}
.tb.is-demo .tb__levelText {
color: transparent;
}
.tb.is-demo .tb__loop {
visibility: visible;
}
.tb.is-demo .tb__loop i {
animation-name: tbBandName;
animation-duration: 2s;
animation-timing-function: steps(1, end);
animation-iteration-count: infinite;
}
.tb.is-demo .tb__loop i:nth-child(1) {
animation-delay: 0ms;
}
.tb.is-demo .tb__loop i:nth-child(2) {
animation-delay: 666ms;
}
.tb.is-demo .tb__loop i:nth-child(3) {
animation-delay: 1332ms;
}
@keyframes tbBandName {
0%, 33% {
visibility: visible;
}
34%, 100% {
visibility: hidden;
}
}
@media (max-width: 340px) {
.tb {
gap: 4px;
}
.tb__l {
font-size: 34px;
}
.tb__foot {
gap: 8px;
}
.tb__play {
padding: 4px 12px;
}
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.tb.is-demo .tb__l,
.tb.is-demo .tb__loop i {
animation: none !important;
}
.tb.is-demo .tb__levelText {
color: #17141a !important;
}
.tb.is-demo .tb__loop {
visibility: hidden !important;
}
.tb__l {
transition: none !important;
}
}var root = document.getElementById('tb');
var playBtn = document.getElementById('play');
var playLabel = document.getElementById('playLabel');
var levelText = document.getElementById('levelText');
var letters = Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll('.tb__l'));
var ctx = null, analyser = null, freq = null, timer = 0, playing = false;
var BAND_NAMES = ['저음', '중음', '고음'];
function buildAudio() {
ctx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
analyser = ctx.createAnalyser();
analyser.fftSize = 64;
analyser.smoothingTimeConstant = 0.6;
freq = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
var out = ctx.createGain();
out.gain.value = 0.06;
out.connect(analyser);
analyser.connect(ctx.destination);
// 외부 음원 파일 없이 코드 진행을 직접 합성한다 — 네 박자마다 화음이 바뀐다.
[196, 246.94, 293.66, 392].forEach(function (hz, n) {
var osc = ctx.createOscillator();
var amp = ctx.createGain();
osc.type = n === 3 ? 'triangle' : 'sawtooth';
osc.frequency.value = hz;
amp.gain.value = 0;
for (var beat = 0; beat < 64; beat++) {
var at = ctx.currentTime + beat * 0.5;
amp.gain.setValueAtTime(beat % 4 === n % 4 ? 0.9 : 0.25, at);
amp.gain.exponentialRampToValueAtTime(0.02, at + 0.45);
}
osc.connect(amp); amp.connect(out); osc.start();
});
}
function draw() {
analyser.getByteFrequencyData(freq);
// 대역 세 개의 에너지를 0~1 로 만들어 글자의 --j 로 넣는다. 대역마다 다른 글자가 튄다.
// 경계는 저음 1~2번 빈, 중음 3~5번, 고음 6~10번 — 톱니파 고조파는 1/n 으로 줄어 성김문제로
// 중·고음에는 표시 게인(1.5·2.2배)을 준다. 미터 눈금 보정이지 소리를 키우는 게 아니다.
var GAIN = [1, 1.5, 2.2];
var bands = [0, 0, 0];
for (var k = 1; k <= 10; k++) {
var b = k <= 2 ? 0 : k <= 5 ? 1 : 2;
bands[b] += freq[k] / 255 / (b === 0 ? 2 : b === 1 ? 3 : 5);
}
for (var j = 0; j < 3; j++) { bands[j] = Math.min(1, bands[j] * GAIN[j]); }
for (var i = 0; i < letters.length; i++) {
var b = Number(letters[i].getAttribute('data-band'));
letters[i].style.setProperty('--j', bands[b].toFixed(3));
}
var top = bands.indexOf(Math.max(bands[0], bands[1], bands[2]));
if (levelText.textContent !== BAND_NAMES[top]) { levelText.textContent = BAND_NAMES[top]; }
timer = requestAnimationFrame(draw);
}
playBtn.addEventListener('click', function () {
root.classList.remove('is-demo');
if (!ctx) { buildAudio(); }
playing = !playing;
playBtn.setAttribute('aria-pressed', playing ? 'true' : 'false');
playLabel.textContent = playing ? '정지' : '재생';
// 자동재생 정책: AudioContext 는 사용자 제스처 뒤 resume() 해야 소리가 난다.
if (playing) { ctx.resume(); timer = requestAnimationFrame(draw); }
else { ctx.suspend(); cancelAnimationFrame(timer); }
});// TextBounce — vanilla 판(run/291/demo/05-audio-viz-text-bounce/index.html) 의 React 포트.
// 제목의 글자를 저·중·고 대역에 나눠 건다. 대역마다 다른 글자가 튄다(글자는 자기 중심에서 커진다).
import { useEffect, useRef, useState } from "react";
import type { CSSProperties } from "react";
import styles from "./TextBounce.module.scss";
export type TextBounceProps = {
/** 격자 미리보기용 2초 자동 루프. 재생을 누르면 꺼진다 */
demo?: boolean;
duration?: number;
easing?: string;
color?: string;
};
type Vars = CSSProperties & { "--duration"?: string; "--easing"?: string; "--color"?: string };
type LetterVars = CSSProperties & { "--j"?: string };
/** ambient 타입에 useRef<T> 의 null 합집합이 없어 로컬로 좁힌다 */
type Box<T> = { current: T };
const BAND_NAMES = ["저음", "중음", "고음"];
/** 브랜드 낱말이라 로케일을 안 탄다. data-band 로 저·중·고에 나눠 건다 */
const LETTERS: { ch: string; band: number }[] = [
{ ch: "G", band: 0 },
{ ch: "O", band: 1 },
{ ch: "D", band: 2 },
{ ch: "R", band: 0 },
{ ch: "I", band: 1 },
{ ch: "C", band: 2 },
{ ch: "H", band: 1 },
];
export default function TextBounce({
demo = true,
duration = 220,
easing = "cubic-bezier(.2, 1.4, .4, 1)",
color = "#17141a",
}: TextBounceProps) {
const [live, setLive] = useState(demo);
const [playing, setPlaying] = useState(false);
const [bands, setBands] = useState<number[]>([0, 0, 0]);
const ctxBox = useRef(null) as Box<AudioContext | null>;
const nodeBox = useRef(null) as Box<AnalyserNode | null>;
const frameBox = useRef(0) as Box<number>;
const vars: Vars = { "--duration": `${duration}ms`, "--easing": easing, "--color": color };
useEffect(() => {
return () => {
cancelAnimationFrame(frameBox.current);
if (ctxBox.current) {
ctxBox.current.close();
}
};
}, []);
function buildAudio() {
const ctx = new AudioContext();
const analyser = ctx.createAnalyser();
analyser.fftSize = 64;
analyser.smoothingTimeConstant = 0.6;
const out = ctx.createGain();
out.gain.value = 0.06;
out.connect(analyser);
analyser.connect(ctx.destination);
// 외부 음원 파일 없이 코드 진행을 직접 합성한다 — 네 박자마다 화음이 바뀐다.
[196, 246.94, 293.66, 392].forEach((hz, n) => {
const osc = ctx.createOscillator();
const amp = ctx.createGain();
osc.type = n === 3 ? "triangle" : "sawtooth";
osc.frequency.value = hz;
amp.gain.value = 0;
for (let beat = 0; beat < 64; beat++) {
const at = ctx.currentTime + beat * 0.5;
amp.gain.setValueAtTime(beat % 4 === n % 4 ? 0.9 : 0.25, at);
amp.gain.exponentialRampToValueAtTime(0.02, at + 0.45);
}
osc.connect(amp);
amp.connect(out);
osc.start();
});
ctxBox.current = ctx;
nodeBox.current = analyser;
}
function draw() {
const analyser = nodeBox.current;
if (!analyser) {
return;
}
const freq = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(freq);
// 대역 세 개의 에너지를 0~1 로 만들어 글자의 --j 로 넣는다(중·고음 게인 보정은 vanilla 주석 참조).
const GAIN = [1, 1.5, 2.2];
const next = [0, 0, 0];
for (let k = 1; k <= 10; k++) {
const b = k <= 2 ? 0 : k <= 5 ? 1 : 2;
next[b] += freq[k] / 255 / (b === 0 ? 2 : b === 1 ? 3 : 5);
}
for (let j = 0; j < 3; j++) {
next[j] = Math.min(1, next[j] * GAIN[j]);
}
setBands(next);
frameBox.current = requestAnimationFrame(draw);
}
function toggle() {
setLive(false);
if (!ctxBox.current) {
buildAudio();
}
const ctx = ctxBox.current;
if (!ctx) {
return;
}
const next = !playing;
setPlaying(next);
// 자동재생 정책: AudioContext 는 사용자 제스처 뒤 resume() 해야 소리가 난다.
if (next) {
ctx.resume();
frameBox.current = requestAnimationFrame(draw);
} else {
ctx.suspend();
cancelAnimationFrame(frameBox.current);
}
}
const cls = [styles.root, live ? styles.isDemo : ""].filter(Boolean).join(" ");
const top = bands.indexOf(Math.max(bands[0], bands[1], bands[2]));
return (
<main className={styles.stage} style={vars}>
<svg width="0" height="0" style={{ position: "absolute" }} aria-hidden="true">
<defs>
<symbol id="ico-waveform" viewBox="0 0 256 256" fill="currentColor">
<path d="M208 96v64H48V96Z" opacity=".2" />
<path d="M56 96v64a8 8 0 0 1-16 0V96a8 8 0 0 1 16 0m32-72a8 8 0 0 0-8 8v192a8 8 0 0 0 16 0V32a8 8 0 0 0-8-8m40 32a8 8 0 0 0-8 8v128a8 8 0 0 0 16 0V64a8 8 0 0 0-8-8m40 32a8 8 0 0 0-8 8v64a8 8 0 0 0 16 0V96a8 8 0 0 0-8-8m40-16a8 8 0 0 0-8 8v96a8 8 0 0 0 16 0V72a8 8 0 0 0-8-8" />
</symbol>
<symbol id="ico-play" viewBox="0 0 256 256" fill="currentColor">
<path d="M228.23 134.69L84.15 222.81A8 8 0 0 1 72 216.12V39.88a8 8 0 0 1 12.15-6.69l144.08 88.12a7.82 7.82 0 0 1 0 13.38" opacity=".2" />
<path d="M232.4 114.49L88.32 26.35a16 16 0 0 0-16.2-.3A15.86 15.86 0 0 0 64 39.87v176.26A15.94 15.94 0 0 0 80 232a16.07 16.07 0 0 0 8.36-2.35l144.04-88.14a15.88 15.88 0 0 0 0-27.02M80 215.94V40l143.83 88Z" />
</symbol>
<symbol id="ico-pause" viewBox="0 0 256 256" fill="currentColor">
<path d="M208 48v160a8 8 0 0 1-8 8h-40a8 8 0 0 1-8-8V48a8 8 0 0 1 8-8h40a8 8 0 0 1 8 8M96 40H56a8 8 0 0 0-8 8v160a8 8 0 0 0 8 8h40a8 8 0 0 0 8-8V48a8 8 0 0 0-8-8" opacity=".2" />
<path d="M200 32h-40a16 16 0 0 0-16 16v160a16 16 0 0 0 16 16h40a16 16 0 0 0 16-16V48a16 16 0 0 0-16-16m0 176h-40V48h40zM96 32H56a16 16 0 0 0-16 16v160a16 16 0 0 0 16 16h40a16 16 0 0 0 16-16V48a16 16 0 0 0-16-16m0 176H56V48h40z" />
</symbol>
</defs>
</svg>
<div className={cls}>
<p className={styles.hint}>
<svg className={styles.ico} aria-hidden="true">
<use href="#ico-waveform" />
</svg>
<span>재생을 누르면 실제 소리로 움직입니다</span>
</p>
<h2 className={styles.title} aria-label="GODRICH">
{LETTERS.map((l, i) => {
const letterVars: LetterVars = { "--j": bands[l.band].toFixed(3) };
return (
<b className={styles.l} key={i} style={letterVars}>
{l.ch}
</b>
);
})}
</h2>
<ul className={styles.legend} aria-hidden="true">
<li className={styles.bandLow}>저음</li>
<li className={styles.bandMid}>중음</li>
<li className={styles.bandHigh}>고음</li>
</ul>
<div className={styles.foot}>
<button className={styles.play} type="button" aria-pressed={playing} onClick={toggle}>
<svg className={[styles.ico, playing ? styles.icoHidden : ""].join(" ")} aria-hidden="true">
<use href="#ico-play" />
</svg>
<svg className={[styles.ico, playing ? "" : styles.icoHidden].join(" ")} aria-hidden="true">
<use href="#ico-pause" />
</svg>
<span>{playing ? "정지" : "재생"}</span>
</button>
<p className={styles.level}>
<span className={styles.levelLabel}>센 대역</span>
<b className={styles.levelBox}>
<span className={styles.levelText} aria-live="polite">
{BAND_NAMES[top]}
</span>
<span className={styles.loop} aria-hidden="true">
<i>저음</i>
<i>중음</i>
<i>고음</i>
</span>
</b>
</p>
</div>
</div>
</main>
);
}05 저음에 튀는 글자 — 측정 누적면적 9.328% · 움직인 프레임 20/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 오디오 비주얼라이저 만들기 9종 — 막대부터 마이크까지
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오디오 비주얼라이저 만들기 9종 — 막대부터 마이크까지오디오 비주얼라이저 만들기는 소리의 세기를 화면 움직임으로 옮기는 일입니다. 여기 모은 아홉 가지는 막대 스펙트럼부터 마이크 입력·볼륨 미터까지, 브라우저 안에서 CSS 와 짧은 JS 로 만든 재생 부품이라 zip 이 글의 데모 전부 보기


