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03벽에 닿을 때마다 힘을 잃는 반발계수 벽 튕김 공

화면 가장자리에 닿는 순간 방향을 반대로 뒤집고 그 속도에 반발계수를 곱해 줄여, 튕길수록 공의 움직임이 조금씩 잦아든다.

쓰임닫힌 캔버스 안에서 오래 노는 배경 장면

KICK_SPEEDMIN_SPEEDkick
벽에 닿을 때마다 힘을 잃는 반발계수 벽 튕김 공
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03 벽에 닿을 때마다 힘을 잃는 반발계수 벽 튕김 공 — 측정 누적면적 35.015% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 바운싱 볼 애니메이션 9가지 — 충돌·중력 물리 계산

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바운싱 볼 애니메이션 9가지 — 충돌·중력 물리 계산 — 데모 9종 미리보기바운싱 볼 애니메이션 9가지 — 충돌·중력 물리 계산01번 공은 반발계수 0.82로 서로 속도를 맞바꾸고, 04번 공은 같은 반발계수를 받고도 질량 차이 때문에 튀는 높이가 달라지며, 05번 공은 포인터가 가까워지면 그 계수 대신 반발력을 받아 흩어진다. 이 아홉 가 이 글의 데모 전부 보기

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