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05포인터 딸깍 — 칸 경계를 지날 때마다 튕기는 소리와 흔들림

회전 각도를 칸 경계 각도로 나눈 몫이 바뀌는 프레임을 감지하면 포인터가 핀을 지나간 순간입니다. 그 프레임에 OscillatorNode 로 짧은 틱을 재생하고 포인터를 경계 방향으로 살짝 밀었다가 스프링 감쇠로 되돌리면 실물 핀이 걸리는 촉감이 납니다.

쓰임고급 뽑기판, 리얼 인터랙션

requestAnimationFrameOscillatorNoderotate
포인터 딸깍 — 칸 경계를 지날 때마다 튕기는 소리와 흔들림
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05 포인터 딸깍 — 칸 경계를 지날 때마다 튕기는 소리와 흔들림 — 측정 누적면적 22.926% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 룰렛 돌리기 — 튕겨 돌리고 마찰로 멈추는 돌림판 캔버스 9종

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룰렛 돌리기 — 튕겨 돌리고 마찰로 멈추는 돌림판 캔버스 9종 — 데모 9종 미리보기룰렛 돌리기 — 튕겨 돌리고 마찰로 멈추는 돌림판 캔버스 9종손가락으로 튕긴 만큼만 돌아갑니다. 각속도를 적분하고 마찰로 감쇠해 포인터 아래 칸을 계산으로 판정합니다. 가중치 확률·연속 뽑기·당첨 폭죽까지 — 캔버스 한 장, 코드는 비밀번호 zip으로 드립니다. 룰렛 돌리기를 이 글의 데모 전부 보기

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