07로딩 중 어두워지고 눌리지 않는 잠금 버튼
버튼을 한 번 누르면 배경이 옅게 어두워지고 그 위로 반투명한 막이 씌워져 다시 눌러도 반응하지 않으며, 그 어두운 톤이 아주 느리게 밝아졌다 어두워지기를 반복해 대기 중임을 알린다.
쓰임중복 클릭으로 같은 요청이 두 번 나가는 것을 막기
BASE_HZrequestAnimationFramearia-busy

<main class="stage">
<div class="scene is-demo" id="scene">
<button class="btn" id="btn" type="button">
<span class="btnFilm" id="film" aria-hidden="true"></span>
<span class="btnLockWrap" id="lockWrap" aria-hidden="true">
<svg viewBox="0 0 256 256" width="14" height="14">
<g fill="currentColor"><path d="M208 88H48a8 8 0 0 0-8 8v112a8 8 0 0 0 8 8h160a8 8 0 0 0 8-8V96a8 8 0 0 0-8-8m-80 72a20 20 0 1 1 20-20a20 20 0 0 1-20 20" opacity=".2"/><path d="M208 80h-32V56a48 48 0 0 0-96 0v24H48a16 16 0 0 0-16 16v112a16 16 0 0 0 16 16h160a16 16 0 0 0 16-16V96a16 16 0 0 0-16-16M96 56a32 32 0 0 1 64 0v24H96Zm112 152H48V96h160zm-80-96a28 28 0 0 0-8 54.83V184a8 8 0 0 0 16 0v-17.17a28 28 0 0 0-8-54.83m0 40a12 12 0 1 1 12-12a12 12 0 0 1-12 12"/></g>
</svg>
</span>
<span class="btnLabel" id="label">Confirm</span>
</button>
<span class="visuallyHidden" id="status" role="status" aria-live="polite"></span>
</div>
</main>@use "../../../../site/static/demo-tokens" as *;
// 변수 3개
$duration: $dur-loop;
$easing: $ease-out;
$color: $subject-blue-deep;
// 계산 겹: index.html 의 pulseLoop() 가 남은 시간이 줄수록 진동수를 끌어올리며 phase 를
// 프레임 델타로 직접 적분해 막의 opacity 를 매 프레임 계산한다.
@include stage($stage-orange);
.scene {
display: grid;
place-items: center;
}
.btn {
position: relative;
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
gap: $sp-2;
height: 44px;
padding: 0 $sp-5;
border: none;
border-radius: $r-control;
background: $color;
color: $subject-cream;
font-weight: 600;
font-size: 14px;
line-height: 1;
box-shadow: $shadow-press;
cursor: pointer;
overflow: hidden;
&:focus-visible { outline: 2px solid $subject-cream; outline-offset: 3px; }
&:disabled { cursor: default; }
}
.btnFilm {
position: absolute;
inset: 0;
background: $subject-ink;
opacity: 0;
}
.btnLockWrap {
position: relative;
z-index: 1;
display: flex;
align-items: center;
opacity: 0;
}
.btnLockWrap svg { color: $subject-cream; }
.btnLabel {
position: relative;
z-index: 1;
white-space: nowrap;
}
.visuallyHidden {
position: absolute;
width: 1px;
height: 1px;
overflow: hidden;
clip: rect(0 0 0 0);
white-space: nowrap;
}
@media (max-width: 340px) {
.btn { height: 40px; padding: 0 $sp-4; font-size: 13px; }
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
// 실사용 경로 적용 — index.html 의 runReduced() 가 진동수 계산 없이 고정 opacity 로 즉시 바뀐다.
// scss 만: 남은 트랜지션을 전부 끈다.
* { transition: none !important; }
}html, body {
margin: 0;
overflow: hidden;
}
.stage {
box-sizing: border-box;
min-height: 100vh;
display: grid;
place-items: center;
margin: 0;
background: #ff4d1f;
font-family: -apple-system, "Segoe UI", "Noto Sans KR", sans-serif;
padding: clamp(8px, 4vw, 24px);
}
.scene {
display: grid;
place-items: center;
}
.btn {
position: relative;
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
gap: 8px;
height: 44px;
padding: 0 20px;
border: none;
border-radius: 12px;
background: #0a4fe8;
color: #fff7e6;
font-weight: 600;
font-size: 14px;
line-height: 1;
box-shadow: 0 6px 12px rgba(23, 20, 26, 0.32);
cursor: pointer;
overflow: hidden;
}
.btn:focus-visible {
outline: 2px solid #fff7e6;
outline-offset: 3px;
}
.btn:disabled {
cursor: default;
}
.btnFilm {
position: absolute;
inset: 0;
background: #17141a;
opacity: 0;
}
.btnLockWrap {
position: relative;
z-index: 1;
display: flex;
align-items: center;
opacity: 0;
}
.btnLockWrap svg {
color: #fff7e6;
}
.btnLabel {
position: relative;
z-index: 1;
white-space: nowrap;
}
.visuallyHidden {
position: absolute;
width: 1px;
height: 1px;
overflow: hidden;
clip: rect(0 0 0 0);
white-space: nowrap;
}
@media (max-width: 340px) {
.btn {
height: 40px;
padding: 0 16px;
font-size: 13px;
}
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
* {
transition: none !important;
}
}(function () {
var COOLDOWN_MS = 1300;
var FADE_MS = 160;
var GAP_MS = 480;
var START_DELAY_MS = 200;
var BASE_HZ = 0.6;
var MAX_HZ = 2.4;
var scene = document.getElementById('scene');
var btn = document.getElementById('btn');
var film = document.getElementById('film');
var lockWrap = document.getElementById('lockWrap');
var status = document.getElementById('status');
var reduce = window.matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)').matches;
var gen = 0;
var timers = [];
var rafId = 0;
function human() {
if (scene.classList.contains('is-demo')) {
scene.classList.remove('is-demo');
timers.forEach(function (t) { clearTimeout(t); });
timers = [];
}
}
function clamp01(v) { return Math.min(1, Math.max(0, v)); }
// 계산 겹: 남은 시간(remaining)이 줄어들수록 진동수를 BASE_HZ→MAX_HZ 로 끌어올린다.
// 진동수가 시간에 따라 바뀌므로 sin(2π·f·t) 를 그대로 쓸 수 없어 phase 를 프레임 델타로
// 직접 적분한다(phase += 2π·f(now)·dt) — 막이 남은 시간이 줄수록 더 빨리 깜빡인다.
function pulseLoop(myGen) {
var last = null;
var phase = 0;
var loopStart = null;
function step(now) {
if (myGen !== gen) return;
if (last === null) { last = now; loopStart = now; }
var dt = now - last;
last = now;
var elapsed = now - loopStart;
var remainingFrac = clamp01(1 - elapsed / COOLDOWN_MS);
var freq = BASE_HZ + (MAX_HZ - BASE_HZ) * (1 - remainingFrac);
phase += 2 * Math.PI * freq * (dt / 1000);
var wave = (1 + Math.sin(phase)) / 2;
film.style.opacity = String(.14 + .16 * wave);
rafId = requestAnimationFrame(step);
}
rafId = requestAnimationFrame(step);
}
function fade(el, from, to, ms, myGen, onDone) {
var start = null;
function step(now) {
if (myGen !== gen) return;
if (start === null) start = now;
var p = Math.min(1, (now - start) / ms);
el.style.opacity = String(from + (to - from) * p);
if (p < 1) requestAnimationFrame(step); else if (onDone) onDone();
}
requestAnimationFrame(step);
}
function runAnimated() {
gen++;
var myGen = gen;
btn.disabled = true;
btn.setAttribute('aria-busy', 'true');
status.textContent = '잠시 기다리는 중';
fade(lockWrap, 0, 1, FADE_MS, myGen);
film.style.opacity = '.14';
pulseLoop(myGen);
timers.push(setTimeout(function () {
cancelAnimationFrame(rafId);
fade(film, parseFloat(film.style.opacity || '0'), 0, FADE_MS, myGen);
fade(lockWrap, 1, 0, FADE_MS, myGen, function () {
btn.disabled = false;
btn.removeAttribute('aria-busy');
status.textContent = '';
});
}, COOLDOWN_MS));
}
function runReduced() {
gen++;
btn.disabled = true;
btn.setAttribute('aria-busy', 'true');
status.textContent = '잠시 기다리는 중';
film.style.opacity = '.2';
lockWrap.style.opacity = '1';
timers.push(setTimeout(function () {
film.style.opacity = '0';
lockWrap.style.opacity = '0';
btn.disabled = false;
btn.removeAttribute('aria-busy');
status.textContent = '';
}, COOLDOWN_MS));
}
btn.addEventListener('click', function () {
if (btn.disabled) return;
human();
if (reduce) runReduced(); else runAnimated();
});
// reduce: 실사용 경로 적용 — runReduced() 는 진동수 계산 없이 고정 opacity 로 즉시 바뀐다.
// 아래 자동 루프는 시연 게이트만 — reduce 에서는 돌지 않는다.
function cycle() {
if (!scene.classList.contains('is-demo')) return;
runAnimated();
timers.push(setTimeout(function () {
timers.push(setTimeout(cycle, GAP_MS));
}, COOLDOWN_MS + FADE_MS));
}
if (!reduce) {
timers.push(setTimeout(cycle, START_DELAY_MS));
}
})();import { useEffect, useRef } from 'react';
import styles from './ButtonLoadingDisabledDimLock.module.scss';
const COOLDOWN_MS = 1300;
const FADE_MS = 160;
const GAP_MS = 480;
const START_DELAY_MS = 200;
const BASE_HZ = 0.6;
const MAX_HZ = 2.4;
export default function ButtonLoadingDisabledDimLock() {
const sceneRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
const btnRef = useRef<HTMLButtonElement>(null);
const filmRef = useRef<HTMLSpanElement>(null);
const lockWrapRef = useRef<HTMLSpanElement>(null);
const statusRef = useRef<HTMLSpanElement>(null);
useEffect(() => {
const scene = sceneRef.current;
const btn = btnRef.current;
const film = filmRef.current;
const lockWrap = lockWrapRef.current;
const status = statusRef.current;
if (!scene || !btn || !film || !lockWrap || !status) return undefined;
const reduce = window.matchMedia('(prefers-reduced-motion: reduce)').matches;
let gen = 0;
let timers: number[] = [];
let rafId = 0;
function human() {
if (scene!.classList.contains(styles['is-demo'])) {
scene!.classList.remove(styles['is-demo']);
timers.forEach((t) => window.clearTimeout(t));
timers = [];
}
}
function clamp01(v: number) { return Math.min(1, Math.max(0, v)); }
// 계산 겹: 남은 시간(remaining)이 줄어들수록 진동수를 BASE_HZ→MAX_HZ 로 끌어올린다.
// 진동수가 시간에 따라 바뀌므로 sin(2π·f·t) 를 그대로 쓸 수 없어 phase 를 프레임 델타로
// 직접 적분한다(phase += 2π·f(now)·dt) — 막이 남은 시간이 줄수록 더 빨리 깜빡인다.
function pulseLoop(myGen: number) {
let last: number | null = null;
let phase = 0;
let loopStart: number | null = null;
function step(now: number) {
if (myGen !== gen) return;
if (last === null) { last = now; loopStart = now; }
const dt = now - last;
last = now;
const elapsed = now - loopStart!;
const remainingFrac = clamp01(1 - elapsed / COOLDOWN_MS);
const freq = BASE_HZ + (MAX_HZ - BASE_HZ) * (1 - remainingFrac);
phase += 2 * Math.PI * freq * (dt / 1000);
const wave = (1 + Math.sin(phase)) / 2;
film!.style.opacity = String(.14 + .16 * wave);
rafId = requestAnimationFrame(step);
}
rafId = requestAnimationFrame(step);
}
function fade(el: HTMLElement, from: number, to: number, ms: number, myGen: number, onDone?: () => void) {
let start: number | null = null;
function step(now: number) {
if (myGen !== gen) return;
if (start === null) start = now;
const p = Math.min(1, (now - start) / ms);
el.style.opacity = String(from + (to - from) * p);
if (p < 1) requestAnimationFrame(step); else if (onDone) onDone();
}
requestAnimationFrame(step);
}
function runAnimated() {
gen++;
const myGen = gen;
btn!.disabled = true;
btn!.setAttribute('aria-busy', 'true');
status!.textContent = '잠시 기다리는 중';
fade(lockWrap!, 0, 1, FADE_MS, myGen);
film!.style.opacity = '.14';
pulseLoop(myGen);
timers.push(window.setTimeout(() => {
cancelAnimationFrame(rafId);
fade(film!, parseFloat(film!.style.opacity || '0'), 0, FADE_MS, myGen);
fade(lockWrap!, 1, 0, FADE_MS, myGen, () => {
btn!.disabled = false;
btn!.removeAttribute('aria-busy');
status!.textContent = '';
});
}, COOLDOWN_MS));
}
function runReduced() {
gen++;
btn!.disabled = true;
btn!.setAttribute('aria-busy', 'true');
status!.textContent = '잠시 기다리는 중';
film!.style.opacity = '.2';
lockWrap!.style.opacity = '1';
timers.push(window.setTimeout(() => {
film!.style.opacity = '0';
lockWrap!.style.opacity = '0';
btn!.disabled = false;
btn!.removeAttribute('aria-busy');
status!.textContent = '';
}, COOLDOWN_MS));
}
function onClick() {
if (btn!.disabled) return;
human();
if (reduce) runReduced(); else runAnimated();
}
btn.addEventListener('click', onClick);
// reduce: 실사용 경로 적용 — runReduced() 는 진동수 계산 없이 고정 opacity 로 즉시 바뀐다.
// 아래 자동 루프는 시연 게이트만 — reduce 에서는 돌지 않는다.
function cycle() {
if (!scene!.classList.contains(styles['is-demo'])) return;
runAnimated();
timers.push(window.setTimeout(() => {
timers.push(window.setTimeout(cycle, GAP_MS));
}, COOLDOWN_MS + FADE_MS));
}
if (!reduce) {
timers.push(window.setTimeout(cycle, START_DELAY_MS));
}
return () => {
btn.removeEventListener('click', onClick);
timers.forEach((t) => window.clearTimeout(t));
cancelAnimationFrame(rafId);
};
}, []);
return (
<main className={styles.stage}>
<div className={styles.scene + ' ' + styles['is-demo']} ref={sceneRef}>
<button className={styles.btn} ref={btnRef} type="button">
<span className={styles.btnFilm} ref={filmRef} aria-hidden="true" />
<span className={styles.btnLockWrap} ref={lockWrapRef} aria-hidden="true">
<svg viewBox="0 0 256 256" width="14" height="14">
<g fill="currentColor">
<path d="M208 88H48a8 8 0 0 0-8 8v112a8 8 0 0 0 8 8h160a8 8 0 0 0 8-8V96a8 8 0 0 0-8-8m-80 72a20 20 0 1 1 20-20a20 20 0 0 1-20 20" opacity=".2" />
<path d="M208 80h-32V56a48 48 0 0 0-96 0v24H48a16 16 0 0 0-16 16v112a16 16 0 0 0 16 16h160a16 16 0 0 0 16-16V96a16 16 0 0 0-16-16M96 56a32 32 0 0 1 64 0v24H96Zm112 152H48V96h160zm-80-96a28 28 0 0 0-8 54.83V184a8 8 0 0 0 16 0v-17.17a28 28 0 0 0-8-54.83m0 40a12 12 0 1 1 12-12a12 12 0 0 1-12 12" />
</g>
</svg>
</span>
<span className={styles.btnLabel}>Confirm</span>
</button>
<span className={styles.visuallyHidden} ref={statusRef} role="status" aria-live="polite" />
</div>
</main>
);
}07 로딩 중 어두워지고 눌리지 않는 잠금 버튼 — 측정 누적면적 3.318% · 움직인 프레임 10/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 버튼 로딩 9종 — 스피너부터 성공 체크까지 상태 전환
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버튼 로딩 9종 — 스피너부터 성공 체크까지 상태 전환버튼 로딩 9종 가운데 하나는 스피너가 돌다가 선을 그리듯 체크 표시로 모양을 바꾸고, 하나는 글자 대신 점 세 개가 순서대로 커졌다 작아지며, 하나는 라벨이 일정 시간마다 다음 단계 문구로 위아래 슬라이드해 바뀝니 이 글의 데모 전부 보기


