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05용암 흐름 — 격자 셀에 쌓이는 열

화면을 셀로 나눠 이웃 셀끼리 열을 주고받게 하고 밝기가 임곗값을 넘는 셀만 용암 색으로 그리면, 굳었다 녹는 흐름이 저해상도 격자에서 나타납니다.

쓰임게임 배경·화산 콘셉트 소개 화면

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용암 흐름 — 격자 셀에 쌓이는 열
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05 용암 흐름 — 격자 셀에 쌓이는 열 — 측정 누적면적 39.884% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 캔버스 불 애니메이션 9종 — 시드 고정 파티클로 그리는 불꽃 효과

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캔버스 불 애니메이션 9종 — 시드 고정 파티클로 그리는 불꽃 효과 — 데모 9종 미리보기캔버스 불 애니메이션 9종 — 시드 고정 파티클로 그리는 불꽃 효과불 애니메이션은 사진이나 스프라이트를 재생하는 것이 아니라, 연료 입자가 태어나고 열을 잃고 위로 떠오르는 규칙을 프레임마다 계산해서 그리는 결과입니다. 라이브러리·WebGL 없이 캔버스 픽셀 계산만으로 촛불부터 불 이 글의 데모 전부 보기

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