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01구 하나 — 최소 레이 마처가 만드는 첫 3D

화면 픽셀마다 눈에서 레이를 쏘아 구의 부호 거리 함수를 따라 전진시키기만 하면, flat 한 원이 아니라 빛을 받는 쪽이 밝아지는 진짜 구가 그려집니다.

쓰임히어로 배경의 조명 받는 구체, 3D 소개 화면

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구 하나 — 최소 레이 마처가 만드는 첫 3D
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01 구 하나 — 최소 레이 마처가 만드는 첫 3D — 측정 누적면적 13.794% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 레이 마칭 9종 — 캔버스 픽셀 계산으로 그리는 3D 장면 (WebGL 없이)

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레이 마칭 9종 — 캔버스 픽셀 계산으로 그리는 3D 장면 (WebGL 없이) — 데모 9종 미리보기레이 마칭 9종 — 캔버스 픽셀 계산으로 그리는 3D 장면 (WebGL 없이)레이 마칭은 화면 픽셀마다 눈 쪽으로 선을 쏘아, 숫자로 적어 둔 장면의 거리를 선을 따라 걸어가 처음 닿는 표면의 색을 정하는 3D 렌더링 기법입니다. WebGL 없이 캔버스 픽셀 계산만으로 아홉 장면을 지었고, 이 글의 데모 전부 보기

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