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02줄무늬 — 파라미터 하나로 점이 줄로 이어진다

같은 격자에서 사료율 f 만 낮추면 점이 길게 늘어나 서로 이어지며 줄무늬가 되는데, 얼룩말·물고기 지느러미 줄이 이 규칙으로 설명되는 대표 사례입니다.

쓰임동물 무늬 컨셉 아트, 스트라이프 패턴 생성기 씨앗

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줄무늬 — 파라미터 하나로 점이 줄로 이어진다
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02 줄무늬 — 파라미터 하나로 점이 줄로 이어진다 — 측정 누적면적 49.959% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 튜링 패턴 시뮬레이션 9종 — 라이브러리 없이 두 물질의 반응 격자만으로

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튜링 패턴 시뮬레이션 9종 — 라이브러리 없이 두 물질의 반응 격자만으로 — 데모 9종 미리보기튜링 패턴 시뮬레이션 9종 — 라이브러리 없이 두 물질의 반응 격자만으로튜링 패턴 시뮬레이션은 두 물질이 반응하며 퍼지는 격자를 프레임마다 계산해 점·줄무늬·미로·산호 같은 무늬가 저절로 생기는 과정을 보여 줍니다. 아홉 종을 Gray-Scott 근사로 캔버스 2D 에 직접 구현했고, 이 글의 데모 전부 보기

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