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09불씨 확산 — 연료 셀이 타고 번지는 격자

각 셀에 연료를 저장해 두고 붙은 셀이 이웃으로 열을 넘기며 연료가 닳는 규칙을 반복하면, 지도 위를 먹어 들어가는 화재 확산이 근사됩니다.

쓰임게임 상태 화면·시뮬레이션 소개

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불씨 확산 — 연료 셀이 타고 번지는 격자
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09 불씨 확산 — 연료 셀이 타고 번지는 격자 — 측정 누적면적 52.501% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 캔버스 불 애니메이션 9종 — 시드 고정 파티클로 그리는 불꽃 효과

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캔버스 불 애니메이션 9종 — 시드 고정 파티클로 그리는 불꽃 효과 — 데모 9종 미리보기캔버스 불 애니메이션 9종 — 시드 고정 파티클로 그리는 불꽃 효과불 애니메이션은 사진이나 스프라이트를 재생하는 것이 아니라, 연료 입자가 태어나고 열을 잃고 위로 떠오르는 규칙을 프레임마다 계산해서 그리는 결과입니다. 라이브러리·WebGL 없이 캔버스 픽셀 계산만으로 촛불부터 불 이 글의 데모 전부 보기

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