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04만델벌브 — 거리 추정이 여는 프랙탈

복소 평면의 만델브로를 3차원으로 올린 거듭제곱 반복에 거리 추정식을 붙이면, 레이 마칭만으로 구불구불한 프랙탈 덩어리가 픽셀로 계산됩니다.

쓰임히어로 배경의 프랙탈 조형, 커버 아트 씨앗

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만델벌브 — 거리 추정이 여는 프랙탈
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04 만델벌브 — 거리 추정이 여는 프랙탈 — 측정 누적면적 33.917% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 레이 마칭 9종 — 캔버스 픽셀 계산으로 그리는 3D 장면 (WebGL 없이)

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레이 마칭 9종 — 캔버스 픽셀 계산으로 그리는 3D 장면 (WebGL 없이) — 데모 9종 미리보기레이 마칭 9종 — 캔버스 픽셀 계산으로 그리는 3D 장면 (WebGL 없이)레이 마칭은 화면 픽셀마다 눈 쪽으로 선을 쏘아, 숫자로 적어 둔 장면의 거리를 선을 따라 걸어가 처음 닿는 표면의 색을 정하는 3D 렌더링 기법입니다. WebGL 없이 캔버스 픽셀 계산만으로 아홉 장면을 지었고, 이 글의 데모 전부 보기

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