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03미로 — 줄이 꺾여 길을 내는 중간 지점

점과 줄 사이 파라미터 구간에서는 줄이 마구 꺾이고 갈라져 미로 같은 무늬가 되는데, 격자가 낮은 해상도라 곡선이 계단처럼 살짝 보이는 것도 이 계열의 특징입니다.

쓰임게임 맵 텍스처, 정적 배경 패턴

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미로 — 줄이 꺾여 길을 내는 중간 지점
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03 미로 — 줄이 꺾여 길을 내는 중간 지점 — 측정 누적면적 52.86% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 튜링 패턴 시뮬레이션 9종 — 라이브러리 없이 두 물질의 반응 격자만으로

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튜링 패턴 시뮬레이션 9종 — 라이브러리 없이 두 물질의 반응 격자만으로 — 데모 9종 미리보기튜링 패턴 시뮬레이션 9종 — 라이브러리 없이 두 물질의 반응 격자만으로튜링 패턴 시뮬레이션은 두 물질이 반응하며 퍼지는 격자를 프레임마다 계산해 점·줄무늬·미로·산호 같은 무늬가 저절로 생기는 과정을 보여 줍니다. 아홉 종을 Gray-Scott 근사로 캔버스 2D 에 직접 구현했고, 이 글의 데모 전부 보기

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