GODRICH
#css애니메이션#버튼#로딩#전환효과#스크롤#대시보드#실전ui#디자인트렌드

05멩거 스펀지 도시 — 재귀 구멍의 규칙

정육면체를 아홉 칸으로 나눠 가운데를 뚫는 규칙을 거리 함수에 반복하면, 건물 단지처럼 구멍 난 블록 도시가 저해상도로도 선명하게 섭니다.

쓰임게임 배경 도시 블록, 기하 패턴 배경

ImageDataputImageDatarequestAnimationFrame
멩거 스펀지 도시 — 재귀 구멍의 규칙
새 창에서 열기

05 멩거 스펀지 도시 — 재귀 구멍의 규칙 — 측정 누적면적 52.859% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 레이 마칭 9종 — 캔버스 픽셀 계산으로 그리는 3D 장면 (WebGL 없이)

이 데모가 속한 글

레이 마칭 9종 — 캔버스 픽셀 계산으로 그리는 3D 장면 (WebGL 없이) — 데모 9종 미리보기레이 마칭 9종 — 캔버스 픽셀 계산으로 그리는 3D 장면 (WebGL 없이)레이 마칭은 화면 픽셀마다 눈 쪽으로 선을 쏘아, 숫자로 적어 둔 장면의 거리를 선을 따라 걸어가 처음 닿는 표면의 색을 정하는 3D 렌더링 기법입니다. WebGL 없이 캔버스 픽셀 계산만으로 아홉 장면을 지었고, 이 글의 데모 전부 보기

이 효과가 마음에 들면 — 비슷한 데모