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02한 줄 규칙 번호 값이 다음 줄 무늬를 정하는 스트립 오토마타

한 줄짜리 칸 배열을 왼쪽·자기·오른쪽 세 칸의 조합으로 이진수 규칙 번호와 대조해 다음 줄 상태를 정하고, 매 세대를 아래로 한 줄씩 쌓아 그려 삼각형·줄무늬 무늬가 누적된다.

쓰임배경 텍스처 생성, 알고리즘 개념 설명 삽화

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한 줄 규칙 번호 값이 다음 줄 무늬를 정하는 스트립 오토마타
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02 한 줄 규칙 번호 값이 다음 줄 무늬를 정하는 스트립 오토마타 — 측정 누적면적 53.91% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 생명게임 시뮬레이터 9가지 — 이웃 수 값으로 세대 잇기

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