GODRICH
#css애니메이션#버튼#로딩#전환효과#스크롤#대시보드#실전ui#디자인트렌드

03고정된 발사틀이 값 간격마다 이동체를 쏘아 보내는 장면 오토마타

한 자리에 고정한 작은 세포 배열이 정해진 세대 간격마다 스스로 회복하면서 대각선으로 이동하는 작은 무리를 하나씩 밀어내고, 밀려난 무리는 화면 끝에 닿을 때까지 같은 모양을 유지한 채 대각선으로 이동한다.

쓰임지속 재생 배경 애니메이션, 대기 화면 장식

GUN_ROWSplaceGunseedGrid
고정된 발사틀이 값 간격마다 이동체를 쏘아 보내는 장면 오토마타
새 창에서 열기

03 고정된 발사틀이 값 간격마다 이동체를 쏘아 보내는 장면 오토마타 — 측정 누적면적 27.599% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 생명게임 시뮬레이터 9가지 — 이웃 수 값으로 세대 잇기

이 데모가 속한 글

생명게임 시뮬레이터 9가지 — 이웃 수 값으로 세대 잇기 — 데모 9종 미리보기생명게임 시뮬레이터 9가지 — 이웃 수 값으로 세대 잇기격자가 제멋대로 움직이는 것처럼 보이지만 실제로는 세대마다 이웃 수 값 하나로 생사가 갈리고, 그 값이 쌓인 나이만큼 색이 바래며, 같은 값이 규칙표를 타고 전선처럼 신호를 옮긴다 — 아홉 가지 계산형 셀룰러 오토마 이 글의 데모 전부 보기

이 효과가 마음에 들면 — 비슷한 데모