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02오차를 이웃 픽셀로 흘려보내 사인 플라즈마를 그리는 오차 확산

사인 몇 개를 겹친 밝기 장을 한 픽셀씩 반올림하고, 남은 오차를 옆·아래 이웃 네 곳에 나눠 주어 흑백만으로 연속된 명암을 만든다.

쓰임흑백 모니터 느낌의 히어로

DIFFUSEFIELD_FREQPHASE_SPEEDSERPENTINE
오차를 이웃 픽셀로 흘려보내 사인 플라즈마를 그리는 오차 확산
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02 오차를 이웃 픽셀로 흘려보내 사인 플라즈마를 그리는 오차 확산 — 측정 누적면적 74.85% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · css dither 9가지 — 움직이는 화면을 점의 배치로 그리는 디더링

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css dither 9가지 — 움직이는 화면을 점의 배치로 그리는 디더링 — 데모 9종 미리보기css dither 9가지 — 움직이는 화면을 점의 배치로 그리는 디더링css dither 는 색을 두 가지만 남기는데 왜 그라디언트가 오히려 부드러워 보일까 — 01번 임계 행렬과 02번 오차 확산이 그 답이다. 이 글의 데모 전부 보기

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