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03틱 사이를 보간해 칸이 아니라 픽셀 단위로 미끄러지는 뱀 몸통

논리는 칸 단위 틱으로 두고, 그리는 자리만 매 프레임 논리 칸 중심을 BODY_LERP 비율로 따라가게 해 칸 이동의 덜컥거림을 지운다.

쓰임부드러운 모션이 중요한 모바일 게임 화면

BODY_LERPTICK_MSTUBE_FRACTRAIL_LEN
틱 사이를 보간해 칸이 아니라 픽셀 단위로 미끄러지는 뱀 몸통
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03 틱 사이를 보간해 칸이 아니라 픽셀 단위로 미끄러지는 뱀 몸통 — 측정 누적면적 18.462% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · css snake game 9가지 — 키보드 없이 길을 찾아 먹이를 먹는 뱀 게임

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css snake game 9가지 — 키보드 없이 길을 찾아 먹이를 먹는 뱀 게임 — 데모 9종 미리보기css snake game 9가지 — 키보드 없이 길을 찾아 먹이를 먹는 뱀 게임css snake game 을 열면 키보드를 누르기도 전에 뱀이 먹이 쪽으로 돌아 나간다 — 01번 최단 경로와 02번 해밀턴 순환이 그 한 수를 계산으로 정한다. 이 글의 데모 전부 보기

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