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06모서리를 끌다 놓으면 한 쪽씩 안착

모서리를 끌다 넘김 선 SNAP_ANGLE(90도)을 넘겨 놓으면 반대편(180도)으로, 못 넘기면 제자리(0도)로 스프링이 끌고 간다. 가속도 = -K × (각도 - 목표) - C × 속도 에서 K 140·C 16(감쇠비 0.676)이면 90% 도달 0.217초, 목표를 5.1% 넘쳤다가 0.5도 안에 서는 데 0.496초이고, 포인터 이벤트와 setPointerCapture 로 직접 끌어 볼 수 있다.

쓰임끌기 동작이 끝난 뒤 어느 쪽으로 갈지 정하는 판정과 마무리 움직임

SNAP_ANGLEKC
모서리를 끌다 놓으면 한 쪽씩 안착
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06 모서리를 끌다 놓으면 한 쪽씩 안착 — 측정 누적면적 32.812% · 움직인 프레임 18/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 플립북 애니메이션 9종 — 쪽 넘기는 속도부터 양파 껍질과 중간 쪽까지

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플립북 애니메이션 9종 — 쪽 넘기는 속도부터 양파 껍질과 중간 쪽까지 — 데모 9종 미리보기플립북 애니메이션 9종 — 쪽 넘기는 속도부터 양파 껍질과 중간 쪽까지플립북은 그림 몇 장으로 어떻게 움직임을 만들까 — 02번은 앞뒤 쪽을 옅게 겹쳐 점의 길을 보이고, 05번은 넘기는 속도가 어디서 한 줄로 합쳐지는지 재며, 09번은 두 장만 그려도 중간 쪽을 계산으로 채운다. 쪽 이 글의 데모 전부 보기

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