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04초과 회복 겹막 전환 — 값이 상한을 넘으면 그 초과분이 막대 위에 반투명한 겹으로 얹히는 방식

값이 상한 값을 넘어서면 그 차이만큼의 폭이 반투명 겹으로 기존 막대 위에 얹혀 나타납니다.

쓰임보호막이 덧씌워진 체력 표시, 한도를 넘긴 자원 막대

render()OVERHEAL_CAPDECAY_RATE
초과 회복 겹막 전환 — 값이 상한을 넘으면 그 초과분이 막대 위에 반투명한 겹으로 얹히는 방식
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04 초과 회복 겹막 전환 — 값이 상한을 넘으면 그 초과분이 막대 위에 반투명한 겹으로 얹히는 방식 — 측정 누적면적 2.868% · 움직인 프레임 13/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 게이지 바 9종 — 게임처럼 채워지는 아홉 가지 방식

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게이지 바 9종 — 게임처럼 채워지는 아홉 가지 방식 — 데모 9종 미리보기게이지 바 9종 — 게임처럼 채워지는 아홉 가지 방식게이지 바는 값이 오르내릴 때마다 채워진 폭이 바뀌는 막대인데, 아홉 개 중 하나는 값이 줄면 막대가 먼저 좁아지고 그 뒤로 붉은 잔상이 서서히 따라 줄어들며, 하나는 값이 상한을 넘으면 초과분이 반투명한 겹으로 얹 이 글의 데모 전부 보기

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