GODRICH
#css애니메이션#버튼#로딩#전환효과#스크롤#대시보드#실전ui#디자인트렌드

06분해도 — 깊이 순서를 그대로 벌림 거리로 쓰는 호버

04 에서 구한 층 번호에 벌림 간격을 곱해 translateZ 목표값을 정하면, 호버 시 위층일수록 더 멀리 밀려나는 분해도가 됩니다. 되돌릴 때도 같은 층 번호가 순서를 보장해 레이어가 서로 겹쳐 튀지 않습니다.

쓰임제품 구조 설명, 온보딩

translateZtransitionCSS custom properties
분해도 — 깊이 순서를 그대로 벌림 거리로 쓰는 호버
새 창에서 열기

06 분해도 — 깊이 순서를 그대로 벌림 거리로 쓰는 호버 — 측정 누적면적 11.103% · 움직인 프레임 12/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 아이소메트릭 디자인 — 진짜 등각투영 행렬로 짓는 3D 다이오라마 씬 9종

이 데모가 속한 글

아이소메트릭 디자인 — 진짜 등각투영 행렬로 짓는 3D 다이오라마 씬 9종 — 데모 9종 미리보기아이소메트릭 디자인 — 진짜 등각투영 행렬로 짓는 3D 다이오라마 씬 9종큐브 세 면의 명도를 광원 각도로 계산하고, 격자 좌표를 2:1 공식으로 화면 좌표로 바꿔 등각 투영을 짭니다. 깊이값으로 쌓임 순서를 정렬하는 페인터 알고리즘까지 — 방·도시 다이오라마 9종, 코드는 비밀번호 zi 이 글의 데모 전부 보기

이 효과가 마음에 들면 — 비슷한 데모