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09히어로 씬 — 낮밤 조명과 시차가 함께 도는 완성판

광원 각도 변수를 낮 각도에서 밤 각도로 트랜지션하면 03 의 면 셰이딩 공식이 그대로 다시 계산되어 낮밤이 바뀝니다. 여기에 05 의 포인터 시차를 얹어 씬을 만지면서 조명 토글도 누르는 히어로 배너 하나로 마무리합니다.

쓰임랜딩 히어로, 브랜드 배너

CSS custom propertiestransitionpointermove
히어로 씬 — 낮밤 조명과 시차가 함께 도는 완성판
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09 히어로 씬 — 낮밤 조명과 시차가 함께 도는 완성판 — 측정 누적면적 21.418% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 아이소메트릭 디자인 — 진짜 등각투영 행렬로 짓는 3D 다이오라마 씬 9종

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아이소메트릭 디자인 — 진짜 등각투영 행렬로 짓는 3D 다이오라마 씬 9종 — 데모 9종 미리보기아이소메트릭 디자인 — 진짜 등각투영 행렬로 짓는 3D 다이오라마 씬 9종큐브 세 면의 명도를 광원 각도로 계산하고, 격자 좌표를 2:1 공식으로 화면 좌표로 바꿔 등각 투영을 짭니다. 깊이값으로 쌓임 순서를 정렬하는 페인터 알고리즘까지 — 방·도시 다이오라마 9종, 코드는 비밀번호 zi 이 글의 데모 전부 보기

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