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01마우스 쪽으로 관성을 두고 돌며 깊이만큼 흐려지는 와이어프레임 다면체

정이십면체 꼭짓점 12개를 황금비 좌표로 놓고, 포인터 위치를 목표 회전각으로 바꿔 16ms 스텝마다 남은 차이의 일정 비율만 따라가게 한 뒤, 회전 행렬과 원근 나눗셈으로 화면에 찍고 모서리마다 깊이에 따라 선 굵기와 투명도를 낮춘다.

쓰임랜딩 첫 화면의 브랜드 오브젝트

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마우스 쪽으로 관성을 두고 돌며 깊이만큼 흐려지는 와이어프레임 다면체
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01 마우스 쪽으로 관성을 두고 돌며 깊이만큼 흐려지는 와이어프레임 다면체 — 측정 누적면적 21.065% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 3d 웹사이트 만들기 9종 — 마우스를 따라 도는 라이브러리 없는 모형

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