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01부채꼴 바퀴 — 극좌표 호로 칸을 잇는 판때기

moveTo(중심) → arc(시작각, 끝각) → closePath 로 칸 하나를 그리고 칸수만큼 반복하면 돌림판 바닥이 완성됩니다. 각도는 2π/n 으로 균등 분할하고 색은 팔레트 배열을 순환시켜 이웃 칸이 같은 색으로 붙지 않게 합니다.

쓰임뽑기 도구, 이벤트 페이지

arcbeginPathfillText
부채꼴 바퀴 — 극좌표 호로 칸을 잇는 판때기
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01 부채꼴 바퀴 — 극좌표 호로 칸을 잇는 판때기 — 측정 누적면적 23.344% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 룰렛 돌리기 — 튕겨 돌리고 마찰로 멈추는 돌림판 캔버스 9종

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룰렛 돌리기 — 튕겨 돌리고 마찰로 멈추는 돌림판 캔버스 9종 — 데모 9종 미리보기룰렛 돌리기 — 튕겨 돌리고 마찰로 멈추는 돌림판 캔버스 9종손가락으로 튕긴 만큼만 돌아갑니다. 각속도를 적분하고 마찰로 감쇠해 포인터 아래 칸을 계산으로 판정합니다. 가중치 확률·연속 뽑기·당첨 폭죽까지 — 캔버스 한 장, 코드는 비밀번호 zip으로 드립니다. 룰렛 돌리기를 이 글의 데모 전부 보기

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