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04바닥에 마찰 궤적을 남기며 떠도는 팽이

팽이 접점의 위치를 속도 벡터로 옮기고 바닥 마찰 계수를 곱해 속도를 줄이면서, 지나간 자리를 얇은 선으로 남겨 점점 좁아지는 소용돌이 궤적을 그린다.

쓰임움직임이 흔적으로 남는 바닥 장면

FLOOR_FRICTIONDRIFT_ACCELfloorTrace
바닥에 마찰 궤적을 남기며 떠도는 팽이
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04 바닥에 마찰 궤적을 남기며 떠도는 팽이 — 측정 누적면적 25.688% · 움직인 프레임 23/23GODRICH 원작 · zip 에 SCSS·React 포함 · 팽이 돌리기 9가지 — 각속도와 세차로 계산하는 회전 장면

이 데모가 속한 글

팽이 돌리기 9가지 — 각속도와 세차로 계산하는 회전 장면 — 데모 9종 미리보기팽이 돌리기 9가지 — 각속도와 세차로 계산하는 회전 장면돌리고, 기울고, 비틀거리고, 눕는다 — 팽이의 일생은 네 동사로 끝나고, 03번은 그 두 번째 동사를 숫자로 계산한다. 아래 아홉 개는 팽이 돌리기를 캔버스 2d 위에서 프레임마다 다시 계산해 그린 장면이며, 파일 이 글의 데모 전부 보기

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