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09密度フィールドの描画

シミュレーションが持っているのは32×32の数値配列だけで、それを画面解像度にどう拡大して描くかで、同じデータがブロック状のピクセルにも滑らかなグラデーションにも見えます。最近傍補間とバイリニア補間を並べて比較します。

使いどころ低解像度計算を高解像度で見せる比較デモ

createImageDataimageSmoothingEnabled
密度フィールドの描画
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09 密度フィールドの描画 — 計測 累積面積 54.627% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · 流体シミュレーション9種 — canvas の煙・インク格子計算 (WebGLなし)

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流体シミュレーション9種 — canvas の煙・インク格子計算 (WebGLなし) — デモ9種のプレビュー流体シミュレーション9種 — canvas の煙・インク格子計算 (WebGLなし)流体シミュレーションとは、ナビエ–ストークス方程式を厳密に解くことではなく、格子状に並べた密度と速度の配列を毎フレーム「移流・拡散・減衰」させて流れを模す計算のことだ。この記事では canvas 2D コンテキストだけで、32×32 の F この記事のデモをすべて見る

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