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01本物の等角 — rotateX(-30deg)ではなく正確な投影行列

よく使う rotateX(-30deg) rotateY(0) rotateZ(45deg) の組み合わせは数学的等角(35.264°)ではなく近似値で、面積がわずかに歪みます。matrix3d に正確な等角成分を直接入れると、3軸が同じ縮尺で縮む本物の等角になります。

使いどころイラストヒーロー、製品ダイアグラム

matrix3dtransform-stylebackface-visibility
本物の等角 — rotateX(-30deg)ではなく正確な投影行列
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01 本物の等角 — rotateX(-30deg)ではなく正確な投影行列 — 計測 累積面積 8.516% · 動いたフレーム 23/23GODRICH オリジナル · SCSS と React は zip に同梱 · アイソメトリック デザイン — 陰影計算で組む3Dジオラマシーン9種

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